MaxiCad – Treinamentos e Consultorias em Aplicações Autodesk

ATC – Centro de Treinamento Autorizado Autodesk, Maximizando o seu conhecimento…

Composição de materiais em camadas no 3Ds Max 2013

O novo recurso Slate Compositing Editor permite a composição de materiais em camadas, de forma similar ao que ocorre com PhotoShop. Isso é possível através da estrutura de nós esquemáticos presentes na interface do editor Slate Material.

Além disso, o resultado pode ser enviado para o Adobe®  After Effects® ou o Adobe® Photoshop®, para aperfeiçoamento posterior.

Plugin Lumion para Autodesk Revit 2012 e 2013

O Lumion tem se destacado por ser uma extraordinária ferramenta de render, pois permite a criação de imagens com muito realismo e velocidade  a partir de um modelo 3D.

Desta forma para atender o mercado de usuários de Revit que a cada dia torna-se maior, foi desenvolvido o Plugin Revit COLLADA Exporter que possibilita a exportação de modelos do Autodesk Revit para serem renderizados no Lumion.

Para fazer o download acesse: http://lumion3d.com/free/ e faça seu cadastro.

 

Chegou o AutoCAD 2013 com muitas novidades

Vista de Cortes e Detalhes
Uma nova guia de documentação de modelos oferece acesso mais fácil a ferramentas para a criação de vistas de cortes e detalhes. Escolha entre métodos de corte comuns, que incluem Total, Metade, Desvio e Alinhado. Especifique limites circulares ou retangulares para ter uma vista dos detalhes. Restrinja as linhas de corte e limites de detalhes a pontos chaves nas vistas do desenho para ajudar a manter a fidelidade, mesmo quando o modelo ou layout for alterado. Mantenha a consistência entre as diversas vistas de corte ou detalhes, com estilos de vista personalizáveis.

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Cortes horizontais nas paredes por Profiles

1. Acessar o Edit Type da parede para modificar;

2. Entrar na edição da estrutura;

3. Ativar o Preview, figura 1;

4. Mudar a vista para Section, figura 2.
5. Clicar no Botão Reveals, para abrir a caixa de diálogo Reveals, figura 3.
6. Clique no botão Load Profile e localizar na pasta Profiles, o perfil que irá usar, figura 4;
7. Clicar em Open;
8. Clicar em Add para adicionar uma linha de Reveals;
9. Na coluna Profiles, clicar em Default e usar o menu suspenso para abrir a lista de profiles, selecionar o modelo que foi carregado, figura 5.
10. Fazer os ajustes de Distance e Offset para posicionar o perfil de corte;
11. Incluir mais perfis se for necessário, figura 6.
12.  A figura 7 mostra o resultado.
13. Se for necessário criar um novo perfil, deve iniciar um desenho de uma nova família com o template de profile para fazer o desenho da forma desejada.

Livro Estudo Dirigido de 3ds Max 2012

No dia 23/08 foi lançado meu novo livro de 3ds Max 2012, em seguimento a série Estudo Dirigido.

De forma prática e objetiva, ensina a criar e editar objetos ou componentes com o 3ds Max 2012, trabalhar com modificadores de malha e deformadores paramétricos, controlar objetos, determinar formas de apresentação e configurações de viewports e de sistema, ferramentas de precisão, modelagem por união, subtração e interseção.
Aborda as principais diferenças entre os renderizadores iray, mental ray e Scanline, iluminação Daylight baseada no mental ray, criação, modificação e ajuste de materiais, conceitos e aplicações de mapeamento, criação de luz e inclusão de câmeras para facilitar a visualização das cenas.
Destinado a estudantes, arquitetos, designers, publicitários e demais profissionais que necessitam apresentar seus estudos e ideias de forma clara e com qualidade de imagem. Para maiores informações acesse: http://www.erica.com.br/buscafinal.asp?cod=3707

Estudo Dirigido de 3ds Max 2011

Organizado de forma sequencial, apresenta os passos essenciais para o estudo dos comandos do 3ds Max 2011.
Explicações passo a passo, conteúdo didático, exemplos práticos do dia a dia possibilitam a estudantes, arquitetos, designers, publicitários e demais profissionais da área o embasamento necessário para o desenvolvimento de projetos com qualidade.
Destaca as diversas partes da área de trabalho, configuração do sistema, como desenvolver modelagens, compor objetos, importar arquivos 3D e 2D de diversos programas diferentes. Mostra como importar um trabalho do Google SketchUP e renderizar usando o Mental Ray e iluminação do tipo DayLight.

Estudo Dirigido de 3ds Max 2011