MaxiCad – Treinamentos e Consultorias em Aplicações Autodesk

ATC – Centro de Treinamento Autorizado Autodesk, Maximizando o seu conhecimento…

Autodesk Maya (Essentials)

Este curso habilita o aluno a desenvolver projetos no ambiente virtual 3D. O aluno será capaz de modelar objetos 3d, aplicar texturas e inserir iluminação adequada. Também será capaz de gerar animações para desenvolver conceitos de projeto, combinado com ferramentas intuitivas de multimídia para a criação de apresentações com forte apelo visual para os clientes.

A quem se destina este curso

Designers, Produtores Gráficos, Arquitetos, urbanistas, projetistas mecânicos, profissionais de agências de Publicidade e Propaganda e outros profissionais da área que queiram criar e visualizar projetos 3D. Designers que queiram explorar novos conceitos e apresentar seus projetos de forma diferenciada.

Imagem: Rainmaker Entertainment

Objetivos do Curso

Habilitar o aluno a criar projetos no ambiente virtual 3D, modelar e fazer animações e exportar o seu projeto para arquivos de imagem e vídeo.

Tópicos Abordados

  • Introdução ao Maya
  • Painel de Controle
  • Introdução à Modelagem Poligonal
  • Modelagem com NURBS, Subdivisions e Deformers
  • Maya Shading and Texturing
  • Introdução à Animação
  • Output Rendering
  • Luzes no Maya
  • Rendering

Novo Livro – Estudo Dirigido de 3ds Max 2013

Pessoal, já está pronto o nosso mais novo livro: Estudo Dirigido de 3ds Max 2013.

 Permeado de ilustrações e exercícios, o livro aborda os recursos do 3ds Max 2013 e as novidades da versão, como a melhoria das ferramentas de modelagem, as novas opções para composição de materiais em camadas, a interoperabilidade com o Adobe® AfterEffects® CS6, o Adobe® Photoshop® CS6 e o Revit® 2013, além do aperfeiçoamento da comunicação com placas gráficas que possuem tecnologia CUDA. Mostra como criar e editar objetos de arquitetura, sem contar outros projetos que usam modificadores de malha e deformadores paramétricos, o controle de objetos na área de trabalho, formas de apresentação, configurações de viewports e de sistema, ferramentas de precisão, modelagem por união, subtração e interseção.
Esclarece as diferenças entre os renderizadores iray, mental ray, Quicksilver e Scanline, o ajuste e a criação de materiais, mapeamentos, luz e câmeras, incluindo configurações para criação de render e muito mais!
Autor: Adriano de Oliveira

Composição de materiais em camadas no 3Ds Max 2013

O novo recurso Slate Compositing Editor permite a composição de materiais em camadas, de forma similar ao que ocorre com PhotoShop. Isso é possível através da estrutura de nós esquemáticos presentes na interface do editor Slate Material.

Além disso, o resultado pode ser enviado para o Adobe®  After Effects® ou o Adobe® Photoshop®, para aperfeiçoamento posterior.

Plugin Lumion para Autodesk Revit 2012 e 2013

O Lumion tem se destacado por ser uma extraordinária ferramenta de render, pois permite a criação de imagens com muito realismo e velocidade  a partir de um modelo 3D.

Desta forma para atender o mercado de usuários de Revit que a cada dia torna-se maior, foi desenvolvido o Plugin Revit COLLADA Exporter que possibilita a exportação de modelos do Autodesk Revit para serem renderizados no Lumion.

Para fazer o download acesse: http://lumion3d.com/free/ e faça seu cadastro.

 

Chegou o AutoCAD 2013 com muitas novidades

Vista de Cortes e Detalhes
Uma nova guia de documentação de modelos oferece acesso mais fácil a ferramentas para a criação de vistas de cortes e detalhes. Escolha entre métodos de corte comuns, que incluem Total, Metade, Desvio e Alinhado. Especifique limites circulares ou retangulares para ter uma vista dos detalhes. Restrinja as linhas de corte e limites de detalhes a pontos chaves nas vistas do desenho para ajudar a manter a fidelidade, mesmo quando o modelo ou layout for alterado. Mantenha a consistência entre as diversas vistas de corte ou detalhes, com estilos de vista personalizáveis.

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Cortes horizontais nas paredes por Profiles

1. Acessar o Edit Type da parede para modificar;

2. Entrar na edição da estrutura;

3. Ativar o Preview, figura 1;

4. Mudar a vista para Section, figura 2.
5. Clicar no Botão Reveals, para abrir a caixa de diálogo Reveals, figura 3.
6. Clique no botão Load Profile e localizar na pasta Profiles, o perfil que irá usar, figura 4;
7. Clicar em Open;
8. Clicar em Add para adicionar uma linha de Reveals;
9. Na coluna Profiles, clicar em Default e usar o menu suspenso para abrir a lista de profiles, selecionar o modelo que foi carregado, figura 5.
10. Fazer os ajustes de Distance e Offset para posicionar o perfil de corte;
11. Incluir mais perfis se for necessário, figura 6.
12.  A figura 7 mostra o resultado.
13. Se for necessário criar um novo perfil, deve iniciar um desenho de uma nova família com o template de profile para fazer o desenho da forma desejada.